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為跟上《節奏空間》玩家動作 SteamVR將進行更新

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來源TGBUS編譯作者章魚上校2019-02-12

開發人員低估了《節奏空間》揮動手腕的速度,導致了系統跟不上玩家動作。

近日,Valve宣布將對Steam VR進行更新,根據補丁說明,新的更新將會在周五發布,有趣的是,這次V社對Steam VR的更新完全是無奈之舉,原因是V社發現Steam VR的體感追蹤系統已經跟不上《節奏空間》玩阿基揮舞光劍的速度。

為跟上《節奏空間》玩家動作 SteamVR將進行更新

《節奏空間》是一款節奏類的VR游戲,玩家需要跟隨音樂的節奏揮動手上的虛擬光劍切開向他們飛來的方塊。不過一直以來,PC端的玩家們在玩這款游戲時發現了一個問題,那就是當他們在挑戰特別極限的音樂時,玩家會經常錯失目標,這一現象受到V社的重視,在經過多次測試后他們發現,造成這一現象的原因竟然是因為玩家在玩《節奏空間》時,揮舞光劍的速度已經超過了V社為Steam VR設定的“人類極限”(humanly possible)。

這一數據是V社根據此前收集玩家數據設定的“人類可能轉動手腕的物理極限”的檢測系統,然而沒想到《節奏空間》的玩家輕易突破了這一“極限”,按照開發人員的說法,就是只要玩家只要用輕巧的控制器,并知道如何正確運動,那么他的動作就能達到每秒3600度的速度。

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為解決這一問題,V社將會在下一次的Steam VR的Beta測試中提高追蹤系統的極限值,以避免再次出現玩家在挑戰極限樂曲時,出現判定失誤的情況。

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